lunes, 10 de abril de 2017

Seguridad en el Internet de las cosas






El Internet de las Cosas (IoT) va a impactar en la manera en que interactuamos con el mundo que nos rodea. Miles de millones de cosas van a "hablar" unas con otras, desde televisores, refrigeradores y automóviles hasta medidores inteligentes, monitores de la salud y wearables. El IoT promete una conveniencia sin igual. Sin embargo, la obtención y la retención de la confianza del consumidor en la privacidad y la seguridad es fundamental para que el IoT alcance su máximo potencial.

 Los tres puntos principales que suelen ser objeto de los hackers son: el dispositivo, la infraestructura de la nube y la red.

Hay tres pilares fundamentales para proteger un dispositivo del IoT y así garantizar que tanto la información en reposo como la información en movimiento se mantengan a salvo.

Primer pilar - La seguridad del dispositivo:


Miles de millones de dispositivos conectados van a aumentar el uso de las aplicaciones de software y de los datos que se encuentran en los recursos de las empresas y en los dispositivos de consumo, lo que implica nuevos puntos de ataque para los hackers maliciosos. Las soluciones de software integrado de Gemalto para la electrónica de consumo y la tecnología M2M ayudan  a hacer frente a estos desafíos de seguridad, entre ellos al robo de propiedad intelectual

Segundo pilar - La seguridad de la nube: 

Las amenazas más urgentes vienen del entorno de la empresa .Las soluciones de Gemalto para el cifrado de datos y la seguridad de la nube brindan un portfolio completo para que los proveedores de servicios en la nube y las empresas protejan sus recursos. Nuestra solución de licencias y derechos basados en la nube ayuda a las empresas de tecnología a aprovechar todo el potencial del entorno de la nube y así garantizar la seguridad de la propiedad intelectual.


      Tercer pilar – La gestión del ciclo de vida de la seguridad

La seguridad no es una actividad de una sola vez, sino una parte en evolución del ecosistema del IoT. Gemalto brinda soluciones para la creación de una infraestructura de gestión del ciclo de vida de la seguridad sostenible con capacidades que incluyen la gestión de la identidad y el acceso, la gestión criptográfica, la monetización de software y la gestión de tokenización y del elemento seguro .​


MI OPINIÓN
Si quieres estar seguro de que no te van a hackear no te metas en tu vida a internet en mi opinión todo beneficio a obtener requiere de un sacrificio y en este caso es que te pueden usurpar ciertos datos


FUENTES

Los drones y sus aplicaciones



Un drone es un vehículo aéreo no tripulado y sus usos comerciales y aplicaciones reales son infinitas. A pesar de que mucha gente piense que los drones no son más que un juguete electrónico para adultos, lo cierto es que estos vehículos aéreos podrían ayudar a las personas y al planeta. Antes de enumerar los usos que puede tener un drone. Los drones tienen un diseño con cámaras, localización GPS y sensores de diversos tipos. Los drones se controlan por control remoto o, incluso, a través de aplicaciones con smartphones o tablets.

Una de las primeras aplicaciones de los drones fueron los usos militares. Precisamente los drones tuvieron su origen como arma o aparato bélico. Dentro de la industria militar, los drones son vehículos idóneos para el espionaje militar, para misiones de reconocimiento y de pura observación desde el aire. También se pueden armar con misiles y bombas

Los drones también pueden tener aplicaciones en labores de rescate y búsquedas de personas. Es una forma segura de buscar a personas desaparecidas,equipados con salvavidas o un botiquín de primeros auxilios.

Pueden servir para monitorizar zonas naturales de difícil acceso, como por ejemplo los volcanes, para el estudio de su actividad con el fin de prevenir posibles erupciones. Los drones también pueden controlar los recursos naturales o impedir actividades ilegales como la caza furtiva.


OTROS USOS

En Eventos:Futbol

Como delivery:En rusia se reparte pizza

Manipulación de materiales nocivos


MI OPINIÓN
Los drones son la clave para todo yo los he usado para hacer un vídeo clip y los resultados son excelentes lo único que se va de precio a nivel individual pero yo los recomiendo y comprarlos por Ebay

FUENTES

miércoles, 5 de abril de 2017

Robots que ayudan a niños autistas a mejorar su integración social



Los problemas que sufren los afectados por el autismo, un trastorno que perjudica a la capacidad de las personas para la socialización, la comunicación o la reciprocidad emocional, son una constante amenaza de soledad y aislamiento.
Una de las aplicaciones emergentes dentro del ámbito de la robótica social es proporcionar terapia a niños con autismo. El empleo de robots con capacidades lingüísticas para el acompañamiento y tratamiento de niños con trastornos autistas está siendo investigado actualmente como una herramienta de ayuda y de apoyo a los especialistas en terapia ocupacional.

El estudio de John-John Cabibihan, desvela las investigaciones de su equipo de la Universidad Nacional de Singapur acerca de la aplicación de estos ingenios mecánicos en el tratamiento del autismo. Asimismo, señala las características de diseño que han de atesorar para alcanzar una mayor efectividad en el tratamiento de este problema

Los robots sociales sirven de ayuda al desarrollo de habilidades cognitivas, motoras, sensoriales y sociales. "Pueden enseñar a los niños a iniciar un saludo, esperar su turno para lanzar la pelota, mostrar la ruta hasta un objeto del interés de los chicos y realizar movimientos que luego serán copiados por los niños"

Los robots sociales son perfectos para esta labor porque "es más sencillo interactuar con ellos que con un humano, sus acciones son perfectamente repetibles, y se pueden modificar de distintas maneras 

Un estudio destacable es el impulsado por los investigadores del Centro de Investigación Enrico Piaggo de la Universidad de Pisa, que han creado un prototipo de robot, de aperiencia femenina, para entrenar a estos niños en el reconocimiento de las expresiones faciales.
Las pruebas llegaron a la conclusión de que con un robot permiten que aprendan a reconocer estas emociones usando un ser que no les provoca, por ser artificial, el rechazo que sentirían hacia un desconocido", explicó una de las investigadoras del proyecto, Daniele Mazzei.

Proyecto español: Robot Social IO

En España, un ingeniero sevillano, Bernardo Ronquillo, ha desarrollado Robot Social IO, un dispositivo de inteligencia artificial para favorecer el diagnóstico y el tratamiento del autismo, el síndrome de Asperger, trastornos del lenguaje y el TDAH (Trastorno por Déficit de Atención e Hiperactividad).

El dispositivo está ideado como una herramienta más de los psicoterapeutas mediante el cual los niños que padecen autismo y otros trastornos pueden continuar con los ejercicios en su propia casa.

El robot podrá interactuar con el niño e incluso jugar con él para favorecer su enriquecimiento en habilidades sociales. Además, tiene un panel táctil, es capaz de ver y dispone de una voz natural para establecer un trato más cercano e íntimo con el niño.

El prototipo estará listo en septiembre y saldrá al mercado en un año aproximadamente a un precio muy asequible.

MI OPINIÓN
Yo veo muy bien que se investigue para facilitar la vida de estas personas que han tenido la mala suerte de que les tocara la enfermedad pero lo que no me parece justo es que encima que sufren tengan que PAGAR un dinero para poder mejorar a la hora de expresarse o comprender ya que ellos no tienen culpa, tendría que ser el gobierno el que les subvencionara estas terapias y dieran ayudas a las familias con necesidad de ellas...

Fuentes

martes, 4 de abril de 2017

Impresión 3D como herramienta educativa



Los últimos avances tecnológicos están transformando los procesos deenseñanza y aprendizaje.

implementar el modo en que éstos medios tecnológicos nos llevan a dar soporte a las actividades de enseñanza-aprendizaje que buscan el desarrollo de capacidades y habilidades en los alumnos de educación superior, de manera que los medios disponibles sean utilizados como una vía para adquirir conocimiento e interpretar la información adquirida.

la impresión 3D permitiría replicar de forma fiel las partes de la anatomía de cualquier ser vivo para su estudio en Biología o imprimir mapas topográficos de cualquier área para estudios de Geografía.

Dentro del campo del Diseño Industrial o el Diseño Arquitectónico, permitiría al alumno reproducir piezas a escala de sus diseños para fabricar prototipos de trabajo.En el ámbito de las Artes Plásticas o el Diseño Gráfico, permitiría obtener objetos tridimensionales de sus obras en las fases de proceso creativo. 

Dentro del ámbito de la Historia, se podría obtener réplicas de las construcciones y utensilios de las civilizaciones antiguas para ayudar a los alumnos a entender mejor cómo se vivía en el pasado.

Hasta hace bien poco, el elevado coste de la impresión 3D había dificultado el acceso por parte de instituciones, profesionales y aficionados a la tecnología, pero su demanda ha consolidado la producción y venta de estas impresoras, a un precio mucho más asequible al público interesado.
Algunas formas mas de usar una impresora 3D en la educación
Automovilismo: Se pueden imprimir muestras de piezas de coches para luego ensamblarlas.


Dibujo técnico: Tras los primeros bocetos del edificio en el que un estudiante está trabajando, se puede crear una versión del mismo. También se puede utilizar para imprimir vehículos de cualquier tipo en una clase de diseño y puede implicar nuevas ideas para mantener a los estudiantes motivados.
Diseño gráfico: Los alumnos pueden estar creando obras maestras en las clases, y la impresión 3D puede hacer esas obras realidad. Si se puede imaginar, se puede materializar. Figuras de animales, personajes de videojuegos, efectos especiales, y mucho más. Todo para aumentar el efecto de una presentación de diseño gráfico.


Útiles: Hay muchas cosas que los estudiantes entenderían mejor si pudieran tocar. Con réplicas de los utensilios de las civilizaciones antiguas se podría entender mejor cómo vivían.
MI OPINIÓN
Sinceramente creo que es gastar tontamente dinero y energía puesto que de que te sirve reproducir un arma del pasado excepto en ingenierías y a dibujo artístico que facilitara demasiado el asunto pero por el resto no lo considero necesario 

FUENTES







lunes, 3 de abril de 2017

La seguridad en los «smartphones»: huella dactilar frente al reconocimiento ocular



Los sistemas de seguridad basados en contraseñas no han muerto, al contrario, siguen siendo uno de los principales métodos de acceso a los servicios de internet y a los dispositivos electrónicos. Los fabricantes, a lo sumo, han visto las orejas al lobo y han asumido las demandas de los consumidores para introducir mecanismos más robustos que intenten poner freno a posibles intromisiones. 

los sensores biométricos en donde se almacena la huella dactilar, la impresión visible que se encuentran en los dedos de los seres humanos y que se utilizan como medio de identificación de personas.

En cualquier caso, los sensores biométricos ya se pueden ver en los teléfonos más avanzados del mercado y en algunos de gama media. El turno ha sido, ahora, para el sistema de reconocimiento ocular, como que se está presente en el Galaxy Note 7, de Samsung, que pese a los problemas técnicos derivados de sus baterías defectuosas el terminal ha introducido novedades importantes

Los expertos dudan de que estos lectores de huellas dactilares presentes en el entorno móvil sean totalmente seguros. Se han difundido experimentos y casos de suplantación de identidad únicamente realizando copias de la marca del propietario. Las distintas modalidades biométricas están, todavía, en diferentes etapas de maduración

Puede que haya sistemas más seguros, pero para que se implementen si no es cómodo de usar no se va a imponer»,




Frente a esta postura, el reconocimiento ocular, aún en una profunda fase de evolución, se empieza a ver en algunos dispositivos. Como aspecto positivo, esta modalidad -dice Corrons- es más difícil de «hackear» pero, por contra, es más incómodo de utilizar. «No vamos la huella del ojo en todos los sitios, aunque se tomen imágenes a grandes resoluciones, pero es más incómodo y forzado, con lo cual tengo mis dudas que vaya a extenderse en el mundo de la movilidad. De cara a acceso a sitios seguros parece más seguro», sostiene. «La huella dactilar es más insegura que el sistema reconocimiento ocular» desde el punto de vista de copiar la identificación.

Mi opinión
Sinceramente lo considero una tontería todo sistema tiene su llave y los hackers finalmente la encontraran así que para perder tiempo en desbloquear el móvil mejor quedarnos como estamos
Fuentes

Más de 400 apps en Google Play infectadas con malware Dresscode



A pesar del cierto mimo que pone Google en que su tienda de aplicaciones sea segura para el usuario, sigue siendo el cultivo de multitud de infecciones incluidas en algunas aplicaciones de dudosa procedencia que han infectado a miles de dispositivos .

Más de 400 apps de Google Play, y quizás ya ha sido demasiado tarde para su retirada de la tienda. Investigadores de seguridad han informado de que el peligroso malware DressCode ha sido localizado en más de 400 aplicaciones de Google Play, y en una de ellas siendo de las más populares. En concreto esta aplicación es Mod GTA 5 Minecraft PE que ha sido descargada entre 100.000 y 500.000 veces, infectando a ese número de dispositivos.





El malware DressCode lo que hace es esclavizar el dispositivo para que actué como un zombie o un bot cuando el atacante lo necesite, o incluso es capaz de conocer tus datos privados de la conexión de red. Este malware está presente bajo un corto código dentro de la aplicación y al ser corto , es difícil de localizar. Google tiene habilitado una especie de escáner de seguridad virtual llamado Bouncer que se dedica a buscar apps con malware instalado. De momento parece que no se trata de un escáner muy válido para un malware como DressCode.





Un principio se habló de que este virus podría afectar a unas 40 aplicaciones aproximadamente, cifra que ya nos parecía considerable teniendo en cuenta que Google revisa todas las aplicaciones que se suben a la Play Store. O al menos esa es la teoría, ya que tan solo un mes despúes esa cifra se ha multiplicado por 10.

Google ya ha confirmado que conoce este hecho y que ya se ha puesto manos a la obra para retirar de la tienda toda aquella app que pueda ser estar infectada.

Andorid4chill-03/10/2016-info obtenida de:https://andro4all.com/2016/10/mas-400-apps-google-play-pueden-infectar-smartphone